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只要一点点,只要能抬起来一点点,为什么就是动不了,灰白的区域还越来越大,只能看见眼睛正中一个椭圆圈范围了……邱枫烈疯狂地想抬起头来看清楚来人的样貌,至少看清体型、衣着也行啊,然后他就猛然弹坐了起来——再次复活到了熟悉的床铺的上,看了眼时间,六点三十二分,感觉分钟似乎又或多或少有了点变化。

下一刻邱枫烈就重新向后瘫倒了回去,全身肌肉开始不受控制的痉挛、抽搐,手臂、大腿的肌肉都仿佛不是自己的了一样,抽筋得自个儿弹跳个不停,伴随而来的肌肉骨骼绞痛,让邱枫烈开始浑身出汗,随后就是已经体验过的爆头痛苦,十来天不睡觉的辛苦感觉,算是轻的,而且可以让大脑思维变缓,让身体上的痛疼不在那么刺骨……

看来那一摔自己摔得不轻,按理来说如果自己能即使反应过来,是完全用体操一样的杂耍空翻、跟头动作化解那一摔的,加上有动力服加强体能和保护,根本不会如同丢下卡车的破麻袋一样,被惯性碾碎身体。

那一摔应该已经把自己摔得濒死了,是比那一次从六楼跳下去还要重的伤势,因此大脑已经不再反馈身体痛疼,渐渐开始进入保护性休克,然而自己的痛疼忍耐能力,居然让自己依然可以保持一段时间的意识,虽然思维已经麻木掉了……接着被“慈父赐予了平静”,然后这次复活就把当时所有的伤痛都算成死亡记忆,复活过来之后一起清算出来。

这算是给了邱枫烈一个信息,两段乃至多段伤害,只要最后自己死掉了,持续着的肉体上的伤痛,都会保留着,最后再复活时反应出来……然而自己先死掉了,之后受到什么伤害就不在统计之中了——其实之前就应该意识到这一点,被关在纯白单间“厕所”里,最后死于飞船爆炸伤害,那是最痛苦的一种死法,其实就是因为身体上所受到的各种各样伤害,最后都被计算到了一起。而另一方面,提前服用了蓝色药丸,就无痛复活了。

把第一次感受到的跌打外伤的痛苦熬过去之后,邱枫烈开始思考、回忆,重现当时的场景了……自己虽然全力向着管理区奔跑着,急着第一时间赶到龙女观月身边去,至少有五十码以上的时速,那呼呼风声,差不多也是动力服的极限速度了。

在这种高速下,通常是需要辅助系统进行全息道路指引的,把前面一公里的路况都提前反应出来,让行进中的人有充足的反应时间,限制人类速度的最大原因其实就是视距,地球原生态的人类人眼,距离超过三百米就不怎么看得清,八百米一辆车

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